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Verizon高管称运营iPhone理所当然

据国外媒体报道, Verizon负责内容战略和并购事务的高级副总裁特里·丹森 (Terry Denson) 日前表示, 如果Verizon将来与苹果合作提供iPhone服务, 这并不足为奇.

丹森的言论也许并不能说明任何问题, 但当前, 种种迹象表明, Verizon可能于明年提供iPhone服务. 因此, 丹森的言论也许另有玄机. 此外, 丹森还称: “苹果是一个伟大的品牌, Verizon也是, 相信苹果也愿意与最佳的合作伙伴为伍.”

本周早些时候有消息称, 苹果正在为Verizon开发CDMA版iPhone手机, 预计于明年第三季度上市. 该消息称, 苹果正在开发UTMS/CDMA双模iPhone手机, 将在AT&T的 UTMS 3G 网络和Verizon的CDMA网络上运营.

当前, AT&T是iPhone在美国的独家运营商, 但合约预计于明年年中到期. 如果苹果不再与AT&T续约, 那么开发CDMA版iPhone是理所当然的事情.

许多分析师认为, 如果苹果放弃与AT&T独家合作关系, iPhone在美国的市场份额可翻番, 即从4.9%增至12.2%.

而AT&T移动部门CEO拉尔夫·德拉维加 (RalphdelaVega) 上个月曾表示, 将来失去iPhone独家协议后, AT&T同样会生存得很好.

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任天堂不惧iPhone等冲击掌机业

任天堂(Nintendo)社长岩田聪自称自己是苹果计算机(Apple)迷, 他不但随身携带iPhone, 而且也使用Mac笔记本. 所以当他说任天堂与苹果并非竞争者时, 他应该知道自己所言为何.

据国外媒体报道, 向来在掌上型游戏机市场称霸的任天堂, 近来却受到来自iPhone以及 iPod Touch 电玩的强大威胁. 但岩田聪却说, 这种企图强化彼此竞争气氛的说法, 让他“很不舒服”, 因为这并非事实. 他强调两家公司吸引不同的消费族群.

然而, 苹果却挑明它将进军任天堂的市场. 9月初苹果计算机的营销总裁曾说, 掌上型游戏机——如任天堂的DS以及索尼(Sony)的PSP, 一开始看来很酷, 但现在却也追不上iPhone以及 iPod Touch.

任天堂在20年前, 以GameBoy进入掌上型游戏机市场后, 一路过关斩将击退来自Sega的 Game Gear 以及诺基亚N-Gage的威胁. 该公司预计将在本月推出新一代掌上型DS. 不过任天堂近年来也受到移动电话游戏竞争, 以及产业萧条的影响. 由于Wii游戏机以及DS的销售热潮退去, 该公司上个月公布的财报显示, 会计年度上半获利明显下滑了52%. 任天堂并预估, 今年将出现6年来获利首次下滑的现象.

岩田聪表示, 智能手机无论多有智能, 也无法与任天堂游戏机相比. 况且任天堂还拥有独卖的游戏软件, 例如口袋怪兽和超级玛莉. 分析师期盼, 任天堂能够在2010年推出全新的掌上游戏机种. DS在2004年上市后, 已有过一些调整, 包括加大屏幕以及内建无线网络.

截至9月底为止, 全球在过去半年内一共销售了1170万台DS游戏机, 较之前半年下跌15%. 不过同一时期, PSP的销量则是明显下滑了38%. 任天堂仍然预期, 明年3月会计年度截止前将售出3000万台DS, 不过上个月公司已将软件销售目标调降17%, 预计本会计年度将卖出1.5亿套DS游戏软件. 岩田聪最近也曾说, 如果我们无法了解消费者花大把钞票购买任天堂主机及软件的目的, 并且与手机或iPhone游戏区隔, 我们的前景将一片黯淡.

市场研究机构 DFC Intelligence 的研究也指出, DS、PSP等游戏机市场已达顶点, 而接下来苹果计算机的产品, 将在未来5年间主导游戏市场. DFC表示, iPhone及 iPod Touch 应用游戏带来的营收, 预计将会从2008年的4600万美元大幅跃升到2014年的280亿美元. 而同时期游戏机软件的销售额将会下滑27%, 来到63亿美元. 目前使用者已经可以透过苹果计算机的 App Store 下载数千种电玩,其中甚至包括艺电(EA)的《Madden football game》. 收费上有些是免费的, 而大部分都不超过10美元, 但DS游戏软件则是20美元起跳.

但是任天堂以及索尼认为, 他们的游戏是专为游戏机设计的, 与苹果的产品诉求迥异. 索尼游戏部门的发言人说, 无论从游戏内容或是操作游戏的方式来看, 都不相同.

研究机构Enterbrain表示, 过去6个月内(截至9月27日)日本境内DS游戏机销售额增加了30%. 此数据别具意义, 因为日本市场在过去2年买气低靡, 而该市场向来是全球游戏市场的风向球.

软件公司 Square Enix Holdings 的总裁 Yoichi Wada 说, 事实上他们也很惊讶DS在销售长红一段时间后还能持续热卖. 该公司在今年7月推出热门游戏《勇者斗恶龙9 (Dragon Quest IX)》, 并且卖出超过400万套给DS玩家.

任天堂正准备推出新的Dsi LL游戏机种, 它配有较大的屏幕, 供使用者上网浏览或进行团体对战. 预计11月21日将在日本上市, 售价2万日元(222美元), 而明年推向全球其它市场. 岩田聪表示, 在消费者需要支付上网联机费之前, 他都不打算将电话功能加入游戏机. 他看好亚马逊(Amazon.com)的Kindle电子阅读器, 有无线网络功能但使用者不需付数据传输费. 他说, 我的任务就是看出某些事物中其它人所未见的潜力, 将我们的资源与其结合, 并让它成为旁人望尘莫及的热销产品.

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iPhone智能手机市场份额已达17.1%

市场调研机构Gartner于周四发布的最新数据显示, 截至2009年第三季度, 苹果iPhone在面世不到两年半的时间里已经占据了智能手机市场17.1%的市场份额, 成为全球第三大智能手机生产商. 排名第一的依旧是全球最大的手机生产商诺基亚, 其次是黑莓手机生产商RIM.

Gartner的数据显示, 在截至9月底的 2009年第三季度, 苹果iPhone出货量为704万部, 占据智能手机市场份额为17.1%, 上年度同期的出货量为472万部, 市场份额为12.9%.  Gartner预计, 随着iPhone登陆中国市场, 以及多个国家新增iPhone运营商, iPhone在今年第四季度的销量和市场份额有望继续增长.  iPhone销量同比增长幅度达49.2%.

第三季度, 诺基亚智能手机的出货量为1616万部, 凭借39.3%的市场份额继续领跑全球智能手机市场. 上年度同期, 诺基亚智能手机出货量为1547万部, 市场份额为42.3%. Gartner表示, 2009年诺基亚在智能手机市场所占的份额创历史新低.

黑莓手机生产商RIM在第三季度的智能手机出货量为852万部, 与上年度同期相比增加46.9%; 市场份额为20.8%, 高于上年度同期的15.9%.

仅次于诺基亚、RIM和苹果, 排名第四的是台湾的宏达电, 其第三季度智能手机销量同比增长60.6%, 市场份额为6.5%. 之后是韩国三星, 市场份额为3.2%. 其余智能手机生产商占据了13.1%的市场份额. 在2009年第三季度, 全球智能手机出货量为4106万部.

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