虽然早在XP时代,我们就有了64位的系统支持,但 Windows 7 让Windows在历史上第一次让一个用户群的64位系统得使用率超越32位。
来自Steam的数据显示,XP时代只有0.63%的系统采用64位,而到了Vista,数字达到8.82,Windows 7 则有19.50%,32位版本则只有9.03%,当然这一数据仅限于Steam的用户群体,虽然不能代表整个市场,但64位Windows的被接受程度已经可见一斑。
调查显示游戏玩家更偏爱 Windows 7 64bit 版本
据Steam最近一次的2010年1月份游戏玩家用操作系统调查显示,Windows 7 64位 版 的玩家使用率高达19.50%,比其32位版本的9.03%高出不少,两者的总和为28.53%,比上个月的份额数值提升了5.47%,不过 Windows XP 仍是Steam玩家使用最多的操作系统,这个月使用这XP操作系统的玩家比例为 42.78%,比上个月下跌了2.63%。而其它Windows操作系统 如Vista(64/32bit版本),Windows 2000, Windows Server 2003 等的玩家比率均比上月有所下降.
另外,Steam用户中有69.06%均使用Intel生产的芯片产品,56.93%使用的是双核处理器,装用DX10的则有 48.94%,使用Nvidia显卡的则占65.01%.最后,用户的主流配置已经提升为使用2GB内存,而1280×1024则为玩家玩游戏的主流分辨率.
Steam游戏网每个月都会举办一次玩家软硬件调查统计,并且会定期公开这些调查统计的结果,其目的是帮助游戏开发者了解游戏玩家软硬件配置的变化状况.
Neowin 参考:
http://www.neowin.net/news/windows-7-64-bit-adoption-rate-higher-than-32-bit-for-gamers
Windows 7 被爆出存在蓝屏死机问题
微软公司近日指出,未知原因导致 Windows 7 和 Windows Server 2008 R2 系统崩溃。系统蓝屏死机时会出现错误信息:STOP: 0x0000000A。
微软公司解释:“Windows 7 或 Windows Server 2008 R2 系统用户偶尔会出现崩溃的情况。另外,用户会收到蓝屏错误提示信息。错误提示信息如下:STOP: 0x0000000A (parameter1, parameter2, parameter3, parameter4) IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL。”
其中,4个参数(parameter)根据用户电脑配置的不同进行改变。
微软公司表示,该问题可能是由于电源管理器打开一个进阶本机程序呼叫 (Advanced Local Procedure Call,ALPC) 端口。不过,电源管理器关闭的并不是ALPC端口。每当电源管理器执行此操作时,电脑内存就会发生泄漏。当泄漏内存积累到一定程度时,电脑就会崩溃。
目前,微软已经为 Windows 7 用户发布了相关的热补丁(hotfix)。


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